Журналисты опубликовали свежие скриншоты Elden Ring

Журналисты опубликовали свежие скриншоты Elden RingСтудия FromSoftware решила удивить нас новым проектом Elden Ring, который уже вызвал бурю эмоций у многих геймеров. Новости о закрытом показе для журналистов вызвали настоящую волну интереса к игре. Разумеется, сразу после показа в интернете начали появляться скриншоты, видео и впечатления от увиденного.

Несмотря на серьезные темы и глубокий сюжет, мир видеоигр часто становится объектом парадоксального юмора и иронии.

Взглянем на новости о Elden Ring с этой стороны.

Важное нововведение в Elden Ring — это виртуальный мир в стиле «Ведьмака 3», где игроку позволено бегать куда угодно. На словах это звучит радужно, но не стоит забывать, что у разработчиков все же есть свои предпочтенные маршруты.

Вспоминается анекдот:
— Почему персонаж в «Dark Souls» постоянно умирает?
— Он не следует подсказкам разработчиков и делает свои шаги!

Дополнения в виде Подземелий, созданных FromSoftware, обещают быть настоящим вызовом для игроков. Враги, ловушки, сокровища, невидимые стены — все это ждет отважных исследователей. Однажды геймер, пытаясь прорваться через сокрытую ловушку в Подземелье, воскликнул: «Зачем мне драгоценный амулет, если у меня уже есть лом и масса зелья лечения!»

Легендарные подземелья так и манят своей таинственностью. Хотя, чем они отличаются друг от друга пока точно не ясно.

Это напоминает смешной случай из жизни настоящего геймера:
— Как ты выберешь — пройдешь через врагов или прокралишься в обход?
— Через врагов, конечно!
— И чего ты, опять проиграл?
— Нет, меня снова в подвале заблокировали за игру до утра!

Среди новых подробностей Elden Ring волнующе выглядит возможность быстрого перемещения через костры и классический хаб с приятелями. Это напоминает классику — «Костёр покой и DVD-плеер» в одном флаконе!

Боевая система без завязки на тайминг и реакции — это что-то новенькое и необычное.

Это как попытка уснуть после прокрастинации и улучшить результат, но это же так не работает!

А как же продемонстрированный журналистам геймплей в 60 FPS? Это дает почувствовать настоящую динамику действий, словно босс в игре атакует тебя не в 30, а в 60 ударов в секунду!

Как говаривал классик: «Нет предела совершенству». Или в данном случае: «Нет предела совершенству игровой индустрии».

И конечно же, за внутриигровой текст в Elden Ring отвечает сам Хидетаки Миядзаки, что добавляет игре еще больше таинственности и загадочности, как будто геймер пытается понять канву игры, но ему постоянно мешают зловещие послания от создателя.

Так что Elden Ring обещает быть настоящим подарком для любителей фэнтезийных RPG. Не упустите возможность окунуться в захватывающий мир игры с неожиданными поворотами сюжета, трудными испытаниями и, конечно же, с замечательной атмосферой истинного приключения!