Работа над игрой Beyond Good and Evil 2 от Ubisoft продолжается, и, похоже, что она увлекла и многочисленных фанатов игровой индустрии. На этом пути разработки случались всяческие сюрпризы, истории и слухи, которые делают этот проект особенно интересным для наблюдения со стороны.
Следить за разработкой игры, напоминающей невероятную историю о времени создания космической Одиссеи, можно настолько увлекательно, что на форумах фанаты могут создавать целые теории заговоров о причинах задержек релиза.
Некоторые могут утверждать, что разработчики вдохновлялись путешествиями по галактике в поисках идеи для следующей главы игры. Другие же могут утверждать, что главный герой, персонаж игры, оказался в длительном полете из-за того, что забыл взять с собой на заправку дозаправочного космического рюкзака.
Шутки в стиле «Как раз тогда игра выйдет, когда мы откроем первый портал на Марс» или «Новинка Beyond Good and Evil 2 выйдет вместе с первым полетом на космическом корабле SpaceX» становятся популярными в геймерских кругах.
Разработчики могут даже подхватить этот стеб и внедрить подобные референции в саму игру, чтобы усложнить жизнь инсайдерам и пользователям, тем самым создавая своеобразный парадоксальный маркетинг.
А что говорить о волнующих слухах от инсайдеров и информаторов, которые не могут дождаться следующей порции сенсационной информации о состоянии разработки игры? Они могут запускать целые сплетни о том, как новый сотрудник Ubisoft по анимации геймплея в игре будет создавать персонажей, которые так хорошо анимированы, что они смогут взорвать интернет.
Все это, конечно же, дает тонкое чувство иронии и юмора, потому что игровая индустрия иногда напоминает цирк с множеством актов и номеров, которые могут удивить и улыбнуть. Поэтому следить за разработкой такой амбициозной игры, как Beyond Good and Evil 2, становится почти так же увлекательно, как следить за сериалом, где каждая серия — это новый поворот событий, о которых уже говорят в интернете и форумах.
Иногда можно услышать анекдоты в стиле: «Как выживать в ожидании релиза?
Делаешь ставки с друзьями на то, когда Ubisoft наконец объявит дату выхода BGE2» или «Когда выйдет игра, мои дети уже выучатся и получат магистерские степени».
Однако, даже в условиях долгой и иногда затянутой разработки, важно помнить, что трудности и задержки могут происходить в любом проекте, в том числе в таком масштабном и сложном, как создание игры. Важно сохранять оптимизм и веру в успех, потому что даже самые сложные ситуации могут решиться, как только на горизонте появится новая космическая головоломка или захватывающее приключение, которое заставит всех забыть про прошлые неудачи.
Так что пусть игра Beyond Good and Evil 2 продолжает радовать нас новыми сюрпризами, сплетнями и слухами, которые добавляют в нее непредсказуемости и загадочности. Потому что в конечном итоге, когда игра выйдет, анекдоты о том, как долго ее ждали, станут частью истории, которую весело вспоминать и рассказывать новым поколениям игроков.