Обзор патча для Baldur’s Gate 3 явно демонстрирует, что разработчики игр принимают во внимание все мелочи и нюансы, чтобы сделать игровой процесс максимально приятным и иммерсивным. Анекдоты и шутки на эту тему могут добавить еще больше юмора в обсуждение.
Вот классический анекдот про то, как разработчики уделяют внимание даже самым незначительным деталям: Встречаются два программиста. Один говорит: «Сегодня заметил, что медведи в нашей игре закрывают глаза, когда спят».
На что другой отвечает: «Поздравляю, у нас появился новый уровень реализма. Теперь можно и рыбам в водоемах установить циклы кормежки!»
Давайте представим, как бы выглядела жизнь в реальном мире, если бы все было так же доработано, как в играх. Представьте, что вас не могут подвести технические аспекты повседневной жизни. Например, вы заказали кофе в кафе, и ваш напиток всегда подают с идеальной температурой, без возможности обжечься, а бариста закрывает глаза, когда спит ночью возле кофемашины.
Доработка романтических линий в игре также вызывает улыбку. Представьте, что в реальной жизни было бы так же легко разрешить сложные отношения, как в Baldur’s Gate 3 после патча. Вы просто выбираете опцию «Отправить в другую зону дружбы», и все сложности решены.
Как было бы замечательно, если бы в реальности был системный алгоритм для ухода в зону дружбы с людьми, с которыми не хотелось бы иметь романтические отношения.
История с изменением анимации поцелуев для коротких рас тоже вызывает улыбку. Это как раз тот случай, когда даже самые маленькие герои должны получить свое достаточное правосудие. Можно представить, что на мирные владения гномов, халфлингов и дварфов срочно заявил низкий и высокий рост как основание для изменения анимации поцелуя.
Общее внимание к деталям и желание сделать игру максимально приятной для игроков, как это сделали разработчики Baldur’s Gate 3, — это действительно приятная тенденция в современных видеоиграх.
Можно только представить, какие изменения и улучшения еще ждут игроков в будущем.