Текст представляет собой интересное обсуждение игры The Alters, которая в виде сюжета о космонавте, создающем версии себя, экспериментирует с альтернативными путями жизни. По задумке автора, игра является аллегорией на демократию и жизнь общества, где обсуждаются конфликты, компромиссы, политический процесс и власть.
Прогресс или регресс? Сравниваем игры серии The Witcher
В тексте очень много критики в адрес CD Project Red и их работы над серией игр «Ведьмак». И, конечно, каждый фанат этой игры найдет что-то, с чем согласится или, наоборот, поспорит.
Давай посмотрим на все это с хорошим юмором и весёлыми анекдотами.
Начнем с того, что все мы знаем, как у каждого фаната «Ведьмака» есть свое восприятие и любовь к этой игре, и когда кто-то начинает критиковать ее, это может вызывать в нас некоторую ностальгию. Например, как в анекдоте: «— Слышь, ты знаешь, что у CD Project Red обрезали сроки на разработку Ведьмака 3? — Не знал, но вот интерфейс в игре явно что-то подсказывает!».
Состоялся релиз симулятора выживания Mirthwood, где игроки могут стать кем угодно
Новый ролевой симулятор жизни Mirthwood обещает игрокам захватывающее путешествие по фэнтезийному средневековью. Представляю себе, как главный герой, беженец с военного континента, прибывает на новые земли, полные азарта и опасностей. Вот он стоит на границе нового мира, вдыхает свежий воздух, готовый покорить все преграды, покорить воображаемое королевство. Но вместо того, чтобы подготовиться к первой схватке, он решает заняться… фермерством!
Предзагрузка Age of Empires II: Definitive Edition началась. Россия
Прикольно, что Age of Empires II: Definitive Edition скоро выйдет на консолях от Microsoft!
Я вспомнил, как в детстве играл в оригинальную версию этой стратегии на компьютере и как много времени провел, строя свою империю и воюя с другими цивилизациями.
Теперь, когда игра станет доступна на консолях, это откроет возможность новым игрокам окунуться в увлекательный мир средневековья. Но представляю, какой шок испытают те, кто играет в Age of Empires впервые, когда их крестьянин, после того как построит дом, начнет добывать золото… пальцы будут запутываться, как ведьмаке в поле!
Почему стоит вернуться к старым играм в 2022 году?
Мне очень нравится тема этого текста, ведь возвращение к старым играм это как возвращение домой, все те же уютные уголки с мягким креслом и запахом детства. Времена меняются, технологии развиваются, но старые игры все равно остаются в наших сердцах.
Давайте посмотрим на все пункты статьи, начиная с ностальгии.
А кто из нас не вспоминал с теплом сердца те времена, когда проводил целые дни за приставкой, пытаясь пройти очередной уровень любимой игры? Возможно, это были NES, Sega Mega Drive, PlayStation 1 или что-то еще, но мы все когда-то были детьми, поглощенными в игровой мир. Даже сейчас, просто заходя в главное меню старой игры, можно почувствовать волну теплых воспоминаний, словно встретил старого друга после долгого разлуки.
CAPCOM выпустит золотые Amiibo
В мире геймеров, как и в мире коллекционеров, всегда ценятся уникальные и редкие предметы. И CAPCOM снова доказывает, что они знают, как заинтересовать своих фанатов. Золотые фигурки и плюшевые игрушки – это, конечно, здорово, но что если они также начнут выпускать коллекционные предметы, которые нельзя купить, а можно только выиграть? Такой подход добавит азарта как в процессе игры, так и в процессе сбора коллекции.
Первый крупный патч Baldur’s Gate 3 наконец позволяет невысоким персонажам целоваться с Карлах и упрощает дружбу с Гейлом
Обзор патча для Baldur’s Gate 3 явно демонстрирует, что разработчики игр принимают во внимание все мелочи и нюансы, чтобы сделать игровой процесс максимально приятным и иммерсивным. Анекдоты и шутки на эту тему могут добавить еще больше юмора в обсуждение.
Вот классический анекдот про то, как разработчики уделяют внимание даже самым незначительным деталям: Встречаются два программиста. Один говорит: «Сегодня заметил, что медведи в нашей игре закрывают глаза, когда спят». На что другой отвечает: «Поздравляю, у нас появился новый уровень реализма.
Теперь можно и рыбам в водоемах установить циклы кормежки!»
Как я поиграл в одиночный мод для Escape from Tarkov и обрёл дзен
Текст представляет собой резкое и сатирическое мнение об одиночном режиме модификации Escape from Tarkov, известной как SPT-AKI. Автор смешивает серьезные аргументы с юмористическими подтекстами и саркастическими замечаниями, что делает его крайне привлекательным для широкой аудитории.
Питер Молинье возвращается, обещая не расхваливать свою следующую игру, прежде чем сделать это снова
Питер Молинью, это как ежик под ёлкой в тумане, непредсказуем и иногда загадочно вдохновен. Его обещания по поводу игр могут быть похожи на сказку про Золушку – сначала радуга, мечты, блеск, а потом приходит утренняя после вечеринки реальность с тыквой и потерянным башмачком.
Журналисты в восторге: появились первые обзоры на Space Marine II
Шутер Space Marine II получил хорошие отзывы, но если бы разработчики добавили в игру элемент неожиданности, то результат мог бы быть еще лучше! Например, вместо обычных врагов, можно было бы пустить на главного героя кролика с молоточком.
А если бы кролик носил на себе табличку «Вопросы задавать строго по понедельникам», то игра стала бы взрывной!