Как мне кажется, с появлением новых технологий и возможностей по запуску старых игр на современных устройствах, всегда возникает интерес к тому, какой результат можно достичь в итоге. Ведь для многих геймеров важно не только игра сама по себе, но и вопрос технической реализации. В случае с эмуляцией игры Red Dead Redemption на ПК можно увидеть, что даже при использовании мощного железа не удается избежать просадок в частоте кадров.
Мне кажется, это похоже на ситуацию, когда ты думаешь, что купив новый, мощный компьютер, сможешь без проблем запускать любые игры на максимальных настройках.
Но потом выясняется, что даже такой «танк» не всегда способен обеспечить стабильную работу без сбоев.
Вот, например, есть анекдот на эту тему:
— Ой, айфон у тебя новенький! И как он в работе?
— Нормально, но вот честно, подо скучал, пришлось купить себе новый ноутбук за 1500 долларов, чтобы понять, что мой телефон не очень быстрый.
Также хочется отметить сравнение процессоров разных семейств, где упоминается, что процессоры Alder Lake дают значительный прирост производительности в эмуляции по сравнению с Rocket Lake и обгоняют процессоры Zen 3. Это как если бы на гонках скоростей сравнивались машины разных моделей, и в итоге машинки Makita оказались бы быстрее всех, потому что их владельцы решили поменять колеса на угловых шлифовальных машинах.
Но, в конечном итоге, всегда найдутся те, кто будет экспериментировать с железом, находить новые способы оптимизировать работу системы и добиваться лучших результатов.
Ведь иногда в этом процессе закладываются грани фантастики и возможностей, когда кажется, что уже все достигнуто, а потом выясняется, что можно еще дальше продвинуться.
В общем, мир игровой техники и эмуляции всегда будет наполнен удивительными открытиями, неожиданными результатами и невероятными сравнениями. Ведь в этом, пожалуй, и заключается вся прелесть гиковской жизни — в постоянном стремлении к новым высотам и неизведанным горизонтам, даже если это касается запуска старых игр на современном оборудовании.