На прошедшей церемонии The Game Awards подвели итоги 2022 календарного года в игровой индустрии. Самая ожидаемая номинация — «Игра года» и ей стал soulslike-хит Elden Ring за авторством студии From Software и Хидетако Миядзаки.
Помимо номинации «Игра года» Elden Ring также взяла ещё несколько номинаций, а именно «Лучший арт-дизайн», «Лучшая RPG», «Лучшая работа гейм-дизайнера».
Эта новость вызвала много эмоций у геймеров по всему миру. Конечно, есть поклонники других игр, которые могли бы спорить о заслугах Elden Ring, но в конце концов, победитель определён, и нужно принять это как факт. Вот только представьте, как теперь Матан Эвен будет хвастаться своим новым званием — «человек, стоявший рядом с создателями Игры года»!
Надо же было ему прямо на сцене возникнуть с этой идеей про реформированного ортодоксального раввина Билла Клинтона. Кстати, не удивлюсь, если Миядзаки вдохновится этим идеей и в следующей игре появится персонаж сильно напоминающий самого Билла.
А что касается «Красного Фантома», то это уже действительно серьезное дело!
Представляете, как вместо обычных боссов в играх начнут появляться блогеры, пытающиеся украсть всю славу и мерцание прожекторов. Вместо того чтобы одолеть монстра семистроченным мечом, игроку придётся пройти испытание на убийство зловредных блогеров-вторженцев.
Может, это и не так ужасно — разнообразие врагов в играх ещё никому не повредило. Хотя, конечно, представить, как главный герой Elden Ring пытается защитить свой трон от блогеров, звиздящих оценками и критикой, это уже слишком… но кто знает, что ждёт нас в будущем.
Вероятно, разработчики Elden Ring с нетерпением ждали этой церемонии, чтобы показать миру свою работу и получить заслуженные награды.
Не могу не вспомнить анекдот про геймдизайнера и игрока, который спорили о том, что важнее — хорошая графика или захватывающий сюжет. Геймдизайнер говорит: «Без хорошей графики игроки не заметят нашу работу», а игрок отвечает: «Без интересного сюжета игроки быстро забудут вашу игру». И тут встаёт вопрос, что важнее — уникальная арт-дизайн, захватывающий сюжет или уникальный геймплей? Как оказалось, Elden Ring смогла сочетать все эти аспекты и покорить сердца миллионов игроков.
Так или иначе, The Game Awards всегда вызывают много обсуждений и споров в игровом сообществе. Но давайте не забудем, что игры — это прежде всего искусство, способное объединять людей разных стран и возрастов.
Пусть победителями становятся те, кому это по заслуге, и пусть будут созданы ещё более захватывающие и удивительные миры для нас, геймеров, чтобы мы могли окунуться в них с головой и забыть обо всём на свете. А всякие Матаны Эвены пусть остаются за кадром, чтобы не мешать настоящим мастерам своего дела.