Итак, компания Ubisoft решила порадовать поклонников франшизы «Аватар» новой ролевой игрой с открытым миром под названием «Avatar: Frontiers of Pandora». Новости об этом вызвали волну возмущения среди геймеров, связанную с колоссальным количеством изданий игры и их ценами, а также различными дополнениями. Если вам кажется, что цены на игры становятся все более астрономическими, то у вас есть чувство цены и вы, вероятно, недовольны этими новыми нормами.
Давайте посмотрим на эту ситуацию с юмористической стороны.
Ведь именно так можно избежать серьезности и негатива.
Представим себе, что создатели игры «Avatar: Frontiers of Pandora» прямо во время игры будут давать нам избирательно различные пакеты дополнений просто за определенные игровые действия. Например, за каждое успешное прыжковое ударение на Икрана игрок получит дополнительный косметический пакет «Одеяние полета», который позволит вашему персонажу выглядеть еще более эффектно при следующих сражениях.
Или можно представить себе смешную ситуацию, когда за каждое победное сражение с РДА главный герой получает специальную награду — косметический пакет «Враги в бегах», который изменит внешний вид вашего аватара, чтобы он лучше скрывался от врагов и мог маскироваться в лесу Пандоры.
Но, наверное, самое смешное было бы, если бы создатели игры позволили игрокам решать цену за игру своими действиями внутри нее.
Например, чем больше заданий вы выполняете, тем меньше стоимость игры становится. Этакая смешная ирония над современным миром микротранзакций в играх.
«Даешь квест на снижение цены на игру!»
А теперь давайте вспомним анекдоты, связанные с миром видеоигр и высокими ценами на них:
1. Ваш банковский счет — это как лифт в игре. На самый верх вас поднимет деньги, на самый дно спускают лишние покупки в Steam.
2.
— Как же дорого стали видеоигры!
— Да, теперь вместо того, чтобы играть в них, проще пойти на работу и играть на деньги.
3. Объявление: «Продаю игру за 5000 рублей!»
— Зачем так дорого?!
— Патчи включены.
Ну и, конечно, важно помнить, что шутки и сарказм — это всего лишь встроенный механизм защиты от негативного восприятия дорогих игр. В конце концов, главное в видеоиграх — это получать удовольствие от процесса игры и не терять свое чувство юмора, даже если производители становятся все более изобретательными в методах заработка на своих продуктах.